Hogeschool van Amsterdam | Bachelor of Science 2019 | Communication and Multimedia Design
Design Challenge: Hoe kan een mobiele applicatie studenten stimuleren
om minder dierlijke producten te consumeren, waardoor
hun persoonlijke milieu-impact wordt verkleind en waarbij
rekening wordt gehouden met hun huidige koopgedrag?
Het eindproduct bestaat uit een digitaal interactief prototype. De applicatie is ontworpen voor de Food Retail keten Jumbo. Het concept bestaat uit een loyaliteitssysteem voor studenten. Zij worden in de applicatie geconfronteerd met hun aankopen en eetpatroon. Door infographics worden zij geconfronteerd met de milieu-impact van producten en worden geïnformeerd over alternatieven.
Tijdens dit project is het gehele ontwerpproces doorlopen van (gebruikers) onderzoek tot aan prototyping.
Promo video Foodprint
User ResearchDesk Research Literature Study Sketching Customer Journey MappingEmpathy Map Information ArchitectureCopywritingUser TestingPrototyping User Experience DesignVisual Design